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Sunday, January 22 2017 @ 08:02 AM GMT

Call of Duty: Black Ops - les serveurs dédiés

Call of Duty Français

by I-Am-Legend

Après avoir appris que le jeu sera une exclu Steam ( et donc, que la communauté PC va devoir encore faire avec cet anticheat passoire qu'est VAC ), encore un coup dur pour la communauté PC, plus particulièrement la communauté compétitive, d'après une news, il sera impossible de jouer en LAN sans que tous les ordinateurs ne soient connectés à internet.

pcdev - CoD: Black Ops MP Reveal Interview
 

Et comme si ce n'était pas assez, certes, l'enfer de IWNET et du matchmaking est fini, mais dans une interview récente, Treyarch a confirmé que les serveurs dédiés seraient une exclusivité chez gameservers.com, donc pas de concurrence, et donc des prix indiscutables probablement, et même si vous avez une bécane et une connexion qui permettaient jusque là d'avoir votre propre serveur dédié, c'est désormais impossible ( sans mentionner le problème de limitation du nombre de joueurs pour les serveurs unranked qui n'est pas encore clair ).

Must you be online to play LAN PC CoD: Black Ops ?

Interview de Josh Olin sur CoD: Black Ops

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Interview de Josh Olin, community manager de Treyarch, sur CoD: Black Ops

Call of Duty: Black Ops  

Qu’est ce qui a changé dans votre façon de faire le jeu, vous êtes-vous concentré plus sur le multi ou le mode solo ?

En fait on s’est concentré de manière égale sur les deux parties. En 2008 on a travaillé sur COD : World at War mais aussi James Bond Quantum of Solace et Spider Man : Web of Shadows. Le studio était divisé sur 3 projets, a l’époque on avait du faire le multi après avoir fini le mode solo ... Cette fois-ci tout le studio travaille uniquement sur Black Ops, depuis le premier jour nous avons donc une équipe uniquement dédiée au jeu solo. De la même manière nous avons une équipe pour le multijoueur et une autre pour le mode coopératif. Donc les trois modes reçoivent une attention égale.

Combien de gens travaillent sur COD : Black Ops ?

Plus de 250 personnes, nous sommes un gros studio, c’est un gros projet, le plus important que l’on ait eu à Treyarch ...

Pourquoi la guerre froide ? C’est une époque peu utilisée par les jeux vidéo...

C’est une des raisons pour laquelle nous l’avons choisie, parce qu’elle n’a que très peu été couverte en générale et jamais dans un Call of Duty. C’était une bonne opportunité pour nous de créer un maître étalon, de dire “c’est ça qu’un jeu sur la guerre froide devrait être”. Ca nous a aussi donné beaucoup de variété. On avait déjà fait la seconde guerre mondiale et la guerre moderne, changer nous donne beaucoup plus de choix. C’était un conflit réel qui nous a permis de choisir quasiment n’importe quelle partie du monde. De plus le coté black ops, opérations non officielles nous a permis de créer pas mal de mécanismes de gameplay inédits. Ca nous a ouvert la porte de la créativité.

A-t-il été difficile de trouver des informations sur la période ?

On rencontre toujours des difficultés mais cette fois-ci ça a été plus facile que d’habitude. On avait tellement de sources d’inspiration, c’est une longue et riche période de temps. Le challenge n’a pas été de trouver des choses a mettre dans le jeu mais plutôt de choisir lesquelles inclure ! Notre conseiller militaire est un ancien du SOG et du Vietnam, il nous a décrit des missions auxquelles il a participé, donné des anecdotes de première main ...

Quelles années sont couvertes par le jeu ? Certaines missions se déroulent en 1968 ?

Une grande partie se déroule dans la fin des années 60, mais le jeu s’étale sur plusieurs décades, on ne veut pas vous dire quand le jeu commence et finit, on ne veut pas vous spoiler la campagne solo.

Quid du multijoueur ? Les joueurs PC auront-il droit a des serveurs dédiés ?

Oui, ils auront le choix entre des serveurs dédiés et le matchmaking via les serveurs officiels. Nous en dévoilerons beaucoup plus sur le multijoueur le premier septembre !

Des DLC ou des map packs de prévu ?

On a rien de prévu pour le moment, on se concentre sur la finition du jeu, ça reste néanmoins un Call of Duty, il y aura très probablement des DLC mais rien de planifié pour l’instant.

Les armes de Call of Duty: Black Ops

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Toutes les armes de Call of Duty: Black Ops !

Toutes les armes qui il y aura dans Call of Duty: Black Ops !

Fusils à pompe Black Ops Shotguns

Autres Other Black Ops weapons

Pistolet Black Ops Pistols
 

Le multijoueur de CoD: Black Ops en vidéo

Call of Duty : Black Ops - nouvelles phases in-game

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Une video visite de Treyarch permet de voir quelques séquences de Call of Duty : Black Ops.

Les australiens ont beau avoir de nombreux jeux censurés sur leur terre, ils ont enfin eu un coup de chance avec l’émission locale Good Game TV qui a pu visiter les studios de Treyarch.

L’occasion d’apprendre quelques informations sur CoD 7 - Black Ops comme le fait que le multi et le solo ont été développés en parallèle depuis le début, ou que quand on parlera à un allié, l’avatar baissera son arme (ça a choqué au plus haut point leur consultant militaire, à juste titre). Mais ce sont surtout les phases de jeu qui nous intéressent ici, avec certaines déjà vu (ramper dans les conduites souterraines, séquence en hélicoptère…) et d’autres inédites (cinématiques, gunfight…). Maintenant, on aimerait juste qu’Activision nous lâche un nouveau trailer bien nourrissant pour que ça nous tienne au corps.

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