
Als je het over een grote titel van Activision hebt, dan ontkom je natuurlijk niet aan Call of Duty: Black Ops Dit nieuwe deel in de CoD serie komt weer uit de studio van Treyarch en een presentatie achter gesloten deuren stemde ons zeer tevreden...

Weapons of Mass Destruction
De demonstratie bestond uit twee delen, om te beginnen met het level "Weapons of Mass Destruction" (WMD). Het spel begon op een vliegbasis en de speler ging aan boord van een bijzonder futuristisch vliegtuig. Zo'n vliegtuig die zonder problemen buiten de dampkring kan zweven en dat kwam goed van pas. Van grote hoogte was het de taak namelijk om troepen op de grond te helpen door aan te geven waar vijanden vandaan kwamen en waar de manschappen naartoe moesten om veilig te blijven. Uiteraard een scripted aangelegenheid, maar al snel maakten we een bijzonder vlotte transitie naar de grondtroepen. Nu was de speler ineens een van de militairen ter plekke en lag de speler in de sneeuw, verborgen voor een passerende groep vijanden. Deze overgang tussen verschillende speelbare personages is iets wat we vandaag de dag vaker zien en ook Call of Duty: Black Ops gaat hier goed gebruik van maken.
Wat volgde was een lekker stukje actie in de sneeuw, waarbij de speler een zendmast moest uitschakelen. Geen hele bijzondere doelstelling, maar de weg ernaar toe was toch wel zeer vermakelijk. Zo moest er worden getijgerd door de sneeuw, vooruit kruipen met een besturing die je misschien wel kent uit het Modern Warfare 2 level Cliffhanger; dit wanneer je met de triggers van je controller een ijswand beklimt. Vervolgens was het tijd om af te rekenen met nogal wat tegenstanders en mede dankzij een kruisboog, die explosieve pijlpunten als alternatieve vuuroptie kent, werd het een explosief feest. Ontploffingen zagen er erg tof uit, bloed spatte regelmatig in het rond en ook de geluidseffecten mochten er wezen, met een duidelijk verschil tussen knallen in het open veld en vuurschoten vanuit een kleine loods.
Breach and Clear
Toen de speler weer wat verder was kwam een bekend punt uit de recente trailer, namelijk het afdalen aan een koord om daarna een 'breach and clear' uit te voeren door de ruiten van de basis die wordt bestormd. Vele kogels later was de missie een succes en was het tijd om zich uit de voeten te maken. Het werd echter geen rustige aftocht, want net toen de speler aan de buitenkant van de basis langs een bergwand liep, werd de stellage, met daarop de speler, door een raket verwoest. Kortom, alles eindigde pas na een spannend stukje rennen en met een vrije val omlaag, eveneens bekend uit de trailer. Heel even zagen we in beeld dat je je vrije val kan gaan sturen om vervolgens op de grond verder te gaan, maar toen werd het level afgekapt en was het tijd voor het tweede deel van de demonstratie.
Deel twee was erg herkenbaar voor iedereen die de persconferentie van Microsoft heeft gevolgd, want hierin kregen we te zien hoe de speler een Hind helikopter moet stelen en vervolgens chaos gaat zaaien op de grond. Ondertussen moet de speler regelmatig bruggen kapot schieten, afweergeschut uitschakelen en afrekenen met andere helikopters in de lucht. Het belangrijkste dat de ontwikkelaar ons in dit stuk wilde meegeven, is het feit dat het vliegen met de Hind helicopter geen "on-rails" gebeuren is. Natuurlijk is je vrijheid enigszins beperkt door een vaste route langs de rivier, maar je bent vrij om te kiezen wie je het eerst uitschakelt, op welke manier je komt aanvliegen, enzovoort. Volledige vrijheid is er dus zeker niet, maar het is wel zo'n deel van een missie dat voor een prettig stukje afwisseling zorgt.
Voorlopige conclusie
Call of Duty: Black Ops heeft in Modern Warfare 2 een ongekende voorganger, al moeten we Black Ops eigenlijk eerder vergelijken met CoD World at War, de vorige game van ontwikkelaar Treyarch. De missies zagen er in elk geval goed uit, voorzien van lekker wat tempo, toffe effecten en de nodige variatie. Hopelijk horen we spoedig meer over de multiplayer, want met Nazi Zombies heeft Treyarch een behoorlijk succes behaald in het verleden...
