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Tuesday, September 07 2010 @ 02:06 PM BST

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Präsident Infinity Ward Studios: Jason West und Vince Zampella (Studioleiter) sind gefeuert worden

Call of Duty Deutsch

by tchibomann

Activision schmeißt Jason West und Vince Zampella raus !

Krach im Hause Activisions und Infinity Ward: Die beiden wichtigsten Köpfe Infinity Wards mussten rollen, Jason West (Präsident des Studios) und Vince Zampella (Studioleiter) sind offensichtlich von Activision kurzerhand gefeuert worden. Was genau geschehen ist, ist bisher noch nicht ganz klar, doch scheint Activision gerade ein kleines Machtspielchen zu treiben.

Infinity Ward - Activision schmeißt Jason West und Vince Zampella raus!  Jason West                    Zampella Vince Zampella

Was ist passiert? Es scheint, als gäbe es schon länger Zoff zwischen beiden Parteien. Laut einer kurzfristig erschienenen Mitteilung von Activision sind Ermittlungen gegen die beiden Chefs des Studios eingeleitet worden, weil sie sich nicht an Absprachen und Anweisungen von Activision gehalten haben. Am gestrigen Abend US-Zeit sollte ursprünglich ein Meeting stattfinden, welches diese Probleme ansprechen sollte. Stattdessen ist Activision laut diverser Quellen mit "Schlägertypen" einer Sicherheitsfirma vor dem Studio aufgetaucht, von West und Zampella fehlten jede Spur.

Während von Zampella aktuell noch kein Lebenszeichen existiert, welches bestätigt, dass auch er gehen musste, so hat sich Jason West in seinem Facebook- und LinkedIn-Profil zumindest leicht stichelnd gemeldet: "Jason West is drinking. Also, unemployed." Ebenso steht in seinem LinkedIn-Profil unter letzte Beschäftigungen: "President/Game Director/CCO/CTO Infinity Ward January 2001 – March 2010 (9 years 3 months)". Jason West und Vince Zampella haben im Jahr 2001 zusammen mit 20 anderen Entwicklern des Spiels "Medal of Honor: Allied Assault" das Studio Infinity Ward gegründet, welches sich den Respekt anderer Entwicklerstudios mit dem ersten Teil der Call of Duty Serie verdient hatte.

Aktuell scheint es selbst unter den Angestellten Infinity Wards entweder keine näheren Infos zu geben - oder sie haben einen Maulkorb verpasst bekommen. Infinity Wards Community Manager zumindest freut sich laut seinem Twittereintrag über die vielen Telefonate, Tweets und andere Nachrichten, weil er dann seinen geliebten Klingelton hören kann - doch nähere Infos zur Sache hat er nicht.

Inzwischen zeigen sich andere Entwickler aber auch solidarisch gegenüber West und Zampella: Tim Schafer, Entwickler von Brutal Legend, hatte seinerseits ebenfalls Krach mit Activision, sein Tweet zeigt deutlich, dass das aktuelle Vorgehen seitens Activision durchaus üblich zu sein scheint: "Getting mad at Activision for this kind of thing is like getting mad at an ape for throwing feces. It's just how the beast communicates.". Auch David Goldfarb vom Studio DICE, die heute in den USA ihr Battlefield: Bad Company 2 veröffentlichen, zeigt sich überaus deutlich solidarisch mit Infinity Ward:  "It's true. ATVI has officially become Satan. Solidarity to IW people, this is some *censormode*ing bullshit."

Ob diese Situation etwas mit Call of Duty: Modern Warfare 2 zu tun oder andere Gründe hat ist aktuell völlig unklar, es bleibt eine offizielle Stellungnahme abzuwarten.

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EA sieht keine Notwendigkeit für neue Spielkonsolen

Call of Duty Deutsch

Der Finanzchef des Videospiele-Publishers Electronic Arts (EA), Eric Brown, sieht derzeit keine Notwendigkeit für die Entwicklung einer neuen Generation von Spielkonsolen. Zwei von drei Konsolen seien heute bereits in der Lage, Full-HD-Auflösungen bei einer Framerate von 60 Bildern pro Sekunde darzustellen, erklärte Brown bei einer Technologie- und Internet-Konferenz der Investmentbank Goldman Sachs.

Selbst wenn jetzt Milliardensummen investiert würden – auf welchem Gerät könnte der Kunde denn einen deutlichen Fortschritt erkennen, fragte Brown und gab selbst eine Antwort: "Der Unterschied wäre viel kleiner als bei früheren Generationswechseln." Viele Kunden würden deshalb auch keinen Anlass für den Kauf einer neuen Spielkonsole sehen, führte Brown laut CNET weiter aus.

Der Finanzchef des größten Spielepublishers weltweit hat schon länger mit Umsatz- und Ertragsrückgängen im eigenen Haus zu kämpfen. So gaben die Erlöse von Electronic Arts im vierten Quartal 2009 mit dem wichtigen Weihnachtsgeschäft um 25 Prozent nach. Unter dem Strich stand ein Verlust von 82 Millionen US-Dollar. Im November kündigte Electronic Arts an, rund 1500 Arbeitsplätze (17 Prozent der EA-Jobs) abbauen zu wollen.

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CoD 7 - Vietnam?

Call of Duty Deutsch

by Blade

Wieder sind Hinweise aufgetaucht, welche die Vermutung erhärten lassen, der nächste Call of Duty Titel würde ein Vietnam-Kriegs Szenario erhalten. Auf VG247 wird berichtet, daß über ein Casting Darsteller für das sogenannte "voice over/motion capture" gesucht werden.

CoD 7 Vietnam

Eine der zu besetzenden Charakter wird dort als Frank Barnes, seines Zeichens Mitglied der von 1964 - 72 bestehenden Vietnam Elite-Einheit Military Assistance Command, Vietnam - Studies and Observations Group, kurz "MACV-SOG", beschrieben. Er sei ein patriotischer, grimmig dreinschauender Veteran des 2. Weltkriegs und eine solide Führungspersönlichkeit, welcher sich durch ausgezeichnete Lagebeurteilung und schnelles, entschlossenes Vorgehen auszeichnet. Der zweite beschriebene Charakter ist Joseph Lewis. Ein körperlich sehr fitter Afro-Amerikaner in den 20ern. An dritter Stelle wird ein Jason Hudson genannt. Er ist mit seinen 15 Jahren Diensterfahrung bei der US Army ein exzellenter Taktiker und Missions Koordinator und wohl etwa Mitte 30. Der vierte und letzte aufgeführte Charakter ist Kristina Ivanova. Eine in Russland geborene, nun aber bei der CIA angestellte Kampfkunst-Expertin, die immer einen kühlen Kopf behält, und die Dinge eher distanziert betrachtet.

Die Einheiten der MACV-SOG setzten sich aus Teilen der US Army Special Force (Green Berets), der US Air Force Combat Controllers und der US Navy Seals zusammen. Das Personal wurde durch das Special Operations Augumentation (SOA) ausgesucht und dem MACV-SOG überstellt. Der Hauptauftrag war die Durchführung von Ausbildungs- und Stoßtrupps sowie Aufklärungsmissionen. Es wird geschätzt, dass es etwa 73 Recon Teams der MACV-SOG hinter feindlichen Linien im Vietnamkonflikt gab.

Das alles verrät uns nicht nur, dass scheinbar wirklich Call of Duty Vietnam die nächste Station der Call of Duty Reihe sein wird, sondern auch, daß neue Charaktere im Spiel auftauchen werden, die sehr wohl mit einer tiefergehenden Persönlichkeit ausgestattet sein dürften. Eine Entwicklung, die der Serie meines Erachtens nicht schaden kann.

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CoD:WaW - Anarchic-X Base Assault Mod Beta Test

Call of Duty Deutsch

von Böhse Onkelz

Die Anarchic-X Base Assault Mod für Call of Duty: World at War

Nach einer Entwicklungszeit von über einem Jahr ist es nun endlich Zeit für die erste Beta. Die Mod beinhaltet einen komplett neu geschriebenen Spielmodus - ähnlich wie der Base Assault Modus aus Call of Duty: United Offensive. Zudem sind am Anfang die drei Karten Ardennes, Farm und Ponyri verfügbar. Weiterhin beinhaltet die Mod ungepanzerte Fahrzeuge sowie den Panzer IV, T34 und Sherman. Ein großer Teil der Mod besteht aus der Demonmod von Demonseed. Dadurch ist es möglich, das spezielle Waffen nur an bestimmte Teams gebunden sind und nicht jedes Team den kompletten Waffenpool zur Auswahl hat. Das Mod-Team will die Mod lange Zeit aktualisieren und viele neue Features bieten.

Anarchic-X World at War Base Assault BETA TEST Server IP 208.167.243.30:28960

Zum Betatest wurde bisher ein Public Testserver bereitsgestellt, von dem die Mod automatisch heruntergeladen wird. Vorher solltet ihr euch aber die Maps - welche ihr als Mappack separat herunterladen könnt - installieren.

Download the Mappack Beta 1 or Anarchic-X Base Assault Mod [165 MB]

Ungepanzerte Fahrzeuge Video in read more

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Achtung vor Fake Steam Emails !

Call of Duty Deutsch

gefakte Steam-Emails

Achtung vor gefakte Steam Emails !

Möglicherweise seit heute sind  unterwegs. Sie verweisen auf eine nachgemachte Steam-Seite und verlangen von euch, dass ihr dort eure Account-Daten wie Vor-/Nachname, Accountname, Passwort und Email-Adresse eingebt, damit euer Steam-Account nicht gelöscht wird. Dies solltet ihr keinesfalls tun, denn dann gelangen eure Daten in falsche Hände und euer Account ist mit sehr großer Wahrscheinlichkeit weg. Also bitte ignoriert diese Emails.

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Modern Warfare 2 - Steam TAUSCHT Game um !

Call of Duty Deutsch
Steam tauscht Game zähneknirschend um!
 

Wie war es noch? Dreistigkeit siegt? Zumindest kann sich der User "flanders" als dreisten Glückspilz schimpfen. Er hat geschafft, was wohl kaum einer bisher (offiziell) geschafft haben dürfte. Es ist auch etwas abwegig, denn die Steam Nutzungsbedingungen zeigen eine eindeutige Sprache.

Es geht - wie sollte es anders sein - um Call of Duty: Modern Warfare 2. Dem Spiel, welches von vielen News- und Gameseiten als "Game des Jahres" betitelt (und damit zeigen, wie viel Ahnung sie haben), jedoch von den Spielern insbesondere der PC-Variante überwiegend verhasst und eher als "Epic Fail des Jahres 2009" bezeichnet wird. Der User "flanders" hatte, wie viele andere User auch, Probleme im MP zum spielen zu kommen. Gepeinigt von Verbindungsabbrüchen und -aufbaufehlern, andauernden Hostmigrationen bis hin zu unspielbar heftigen Lags wandte er sich an den Support von Steam, denn im Steamstore erwarb er das Spiel für satte 60 Euro.

Die Begründung flanders: "Das Spiel erfüllt in keinster Weise die beworbenen Möglichkeiten. (...) Somit möchte ich mein Spiel gerne zurückgeben". Wer allerdings erwartet, dass Steam der Reklamation ohne Murren und Knurren nachkommt, der irrt, denn laut dem Steam Nutzungsvertrag ist ein Umtausch bzw. eine Rückgabe des Spiels für Bürger der EU ausgeschlossen:

Zitat AGB Steamstore
"C. Genehmigung/Ablehnung/Rückgaben

Die nachfolgenden Regelungen dieses Abschnitts (3.C.) finden auf Verbraucher aus der Europäischen Union keine Anwendung.

Ihnen steht eine Frist von dreißig (30) Tagen nach Erhalt jeglicher Waren zu, binnen derer Sie die Waren daraufhin untersuchen können, dass sie der vertraglich geschuldeten Leistung entsprechen. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie die Waren ablehnen, indem Sie diese zusammen mit der Rechnung oder einem anderen Verkaufsbeleg auf eigene Kosten an Valve zurücksenden. Zusätzliche Regelungen hinsichtlich der Rücksendung fehlerhafter Ware an Valve finden Sie unter der Adresse http://storehelp.valvesoftware.com. Sobald Valve Ihre wirksame Rückgabe erhalten hat, wird Valve innerhalb angemessener Zeit und nach eigenem Ermessen: Die Waren reparieren, die Waren durch entsprechende andere Waren ersetzen, in Höhe des Warenwerts (der von Valve nach Treu und Glauben beurteilt wird) eine Gutschrift auf das Kreditkartenkonto veranlassen, mit der das Produkt bezahlt wurde, oder eine andere Abhilfe schaffen, die Valve nach den Grundsätzen von Treu und Glauben nach den Umständen für angemessen erachtet. Jegliche vertraglichen oder deliktischen Ansprüche gegen Valve verfallen, wenn sie nicht binnen dreißig (30) Tagen nach Erhalt der Ware geltend gemacht werden."


Doch flanders pocht vehement auf sein Recht auf Vertragserfüllung. Dennoch verweist der Steam-Support erstmal mehrfach auf den technischen Support von Activision, denn Steam stellt klipp und klar fest, dass sie nur die Spiele anderer verkaufen, nicht jedoch für deren Support zuständig sind. Das ist soweit rechtens, allerdings wurde der Kaufvertrag auf Basis des Steam Nutzungsvertrages geschlossen, nicht mit Activision. Allerdings gelten in aller Regel die gesetzlichen Bestimmungen des Landes, in dem der Verkäufer seinen Hauptsitz hat. Der Hauptsitz von Valve ist in Bellevue in der Nähe von Redmond (bekannt durch Microsoft) und Seattle im US-Bundesstaat Washington.

Zurück nach Deutschland. Ein Kaufvertrag bindet den Verkäufer an die in Deutschland geltende Bringschuld: Funktioniert eine Ware nicht wie beworben (Defekt der Ware), hat der Käufer online wie offline das Recht auf Reparatur und Umtausch. Als allerletzte Maßnahme, nach maximal dreifach fehlgeschlagenem Versuch der Reparatur (inkl. Reparatur von bereits umgetauschter Ware), hat der Käufer das Recht auf eine Rückerstattung des Kaufbetrages und unter Umständen gar Schadenersatzanspruch. Flanders begründete die Rückgabe mit einem Defekt der Software, da er sie in wichtigen Punkten nicht nutzen kann - dem Multiplayer-Part. Da bei "Defekten" einer Software sicherlich ein Umtausch ebenso keinen Sinn macht wie eine Einsendung zur Reparatur (denn Steam hat die Software nicht erstellt, hier ist Activision gegenüber Steam in der Bringschuld), bleibt theoretisch nur die Rückerstattung.

Obwohl wir an dieser Stelle sicherlich keine Garantie auf 100 prozentige Richtigkeit auf die hier dargelegte Rechtslage geben und auch nicht verantwortlich gemacht werden können, sollten die hier dargelegten Infos nicht stimmen, so ist dies die einzig logische Erklärung, warum Steam dem von flanders ausgeübten Druck letztlich doch nachgegeben hat.

Hartnäckigkeit und eine gute Portion Dreistigkeit können sich also durchaus auszahlen, wie man am Beispiel "flanders" sehen kann. Glückwunsch!

Wie er dies schaffte, seht ihr im Schriftverkehr mit Steam

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CoD Modern Warfare 2 - Wird es doch Mod Tools geben?

Call of Duty Deutsch

by tchibomann

Vor offiziellem Release stellte Infinity Ward ja klipp und klar fest: Es wird weder Mod-Tools, noch dedizierte Server geben.

Zumindest bei den Mod-Tools könnte sich nun doch noch etwas Bewegung zeigen: Fourzerotwo, Infinity Wards Communitymanager, antwortete wissbegierigen Fans im hauseigenen Forum von IW auf die Frage, ob es Mod-Tools geben wird, mit:

Fourzerotwo on Infinity Ward Forum :

"Yes, we currently plan to release some mod tools for Modern Warfare 2 for PC in the future. No eta or date has been set on when you can expect them however. Other than that, there hasn't been much movement on them. If this progresses, I'll let you know."

Sinngemäß würde seine Äußerung bedeuten, dass es keinerlei Garantie gibt, wann, geschweige denn ob diese Mod-Tools tatsächlich released werden, nur dass IW dies in der Planung hat. Wir stellen uns da zudem auch folgende Frage: Wie sollen die kreativen Schöpfungen unserer Mapper und Modder ingame verteilt, gar genutzt werden? Von dedizierten Servern ist bisher nichts zu hören, wären allerdings ideal für Maps und Mods aus der Community. Ingame Download von User zu User scheidet auch aus - das wäre der Overkill schlechthin, die Downloads würden Stunden, wenn nicht Tage dauern. Oder plant Infinity Ward Maps und Mods zentral zu speichern und über Playlists die Maps und Mods zugänglich zu machen? Letzteres ist sicherlich zwar eine nette Idee, doch müsste die Playlist erst einmal komplett überdacht werden, bisher sind ja nicht einmal die Standardmaps, abgesehen vom Private Matchmaking, vom Spieler frei auswählbar.

Nicht zuletzt muss man sich auch die Frage stellen: Versucht IW mit einer solchen Ankündigung lediglich seine in der PC-Community immer mehr schwindende Reputation zu retten, oder war dies wirklich ernst gemeint?

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Modern Warfare 2: Mehr Hacks, mehr Patches

Call of Duty Deutsch

Call of Duty: Modern Warfare 2wird seinem Namen auch über die virtuelle Welt hinaus absolut gerecht. Im modernen Krieg gegen die findigen Hacker von Heute gilt es für Infinity Ward nämlich, immer wieder dem Ruf der Pflicht zu folgen und an weiteren Patches zu arbeiten. Das in dieser News als Video vorgeführte Hack macht es aktuell zum Beispiel möglich, Gegnern mit einer bestimmten Waffe satte fünf Millionen Erfahrungspunkte abzuziehen.

Zwar heißt es im Video, das selfmade-Mod sei nur in privaten Spielen einsetzbar und befinde sich nicht auf den offenen Matchmaking-Listen, trotzdem führt es erneut die Manipulationsmöglichkeiten programmierkundiger Experten vor Augen. Trotz Infinity Wards hauseigener Serverstruktur und aller Sicherheitsvorkehrungen.

Für die PC-Version von Call of Duty: Modern Warfare 2 gibt es bereits ein neues Patch, welches sich der oben beschriebenen Thematik und weiterer Probleme dieser Art annimmt. Das gleiche Update soll aktuell auch für PlayStation 3 und Xbox 360 im Prüfprozess sein.

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