Call of Duty: World at War - des nouvelles du prochain patch
Monday, January 12 2009 @ 12:37 PM GMT

by Daffytheduck

Call of Duty: World at War - PC 1.2 Patch
Alors qu'Infinity Ward s'amuse à compter ses fans pour s'endormir, les gars de Treyarch eux ne dorment pas beaucoup en ce moment. Du moins s'ils essayent, ils pourront toujours compter le nombre de joueurs mécontents de Call of Duty : World at War, il y en a tout autant.
Et parce que tout le monde attend avec impatience le fameux patch 1.2 qui doit tous nous sauver, JD, le responsable de la com' chez Treyarch, est venu donner quelques nouvelles pour expliquer que ça bosse dur mais que ce n'est pas pour tout de suite.
Ainsi c'est sur les forums du site officiel du jeu que le monsieur est intervenu :
"Nous sommes conscients des nouveaux problèmes qui sont apparus pendant les vacances. Ils concernent surtout les glitches en multi. Nous sommes conscients de tout ça et nous travaillons pour les corriger. De nombreuses corrections sont en cours de test en ce moment et la progression avance bien."
En même temps c'est la moindre des choses.
"Maintenant ne vous trompez pas, en cours de test ne signifie pas "sortie la semaine prochaine". Il y a de nombreuses choses sur lesquelles nous travaillons activement et que nous voulons inclure dans le patch 1.2...."
On espère bien qu'ils travaillent sur de nombreuses choses, ils ne pensent tout de même pas nous refiler un demi-patch.
"...nous croisons les doigts pour que nos corrections fonctionnent."
Ça nous rassure vachement ça, là on commence à douter, légèrement, de leurs compétences.
"Faire un patch pour un projet de cette envergure prend du temps."
Faire un jeu de cette envergure prend du temps aussi et en l'occurrence ils ne l'ont pas pris.
C'est ça aussi de sortir un jeu pas fini, faut travailler derrière.
"J'espère également vous donner des nouvelles concernant les binaires Linux plus tard dans la semaine."
On les avait presque oublié ceux là, aller hop, une chose de plus à rajouter sur la longue liste des choses à faire et correction à apporter.
Vous l'aurez compris, en gros c'est "on travail dessus mais on a du mal donc va falloir attendre un peu avant d'avoir votre patch les gars."
Et encore on est même pas sûr que ça corrige tout.
Call of Duty : World at War est un bon jeu, une mise en scène soignée, des modes franchement sympa comme le mode zombie mais il est aussi complètement gangréné par les bugs et une optimisation plus que bancale.
C'est dommage, mais au final, on ne retient que ça.
En attendant d'en savoir un peu plus également sur le contenu supplémentaire "révolutionnaire" qu'ils nous préparent.









