New User Login 

Welcome to MW3 & BO2 MapModNews
Wednesday, May 23 2012 @ 09:03 AM BST

Was Modern Warfare 2 wirklich im Multiplayermodus zu bieten ?

Call of Duty Deutsch

by SynTetic

Das große MW2 Multiplayer-FAQ

Was hat Infinity Wards neuester Call of Duty-Teil wirklich im Multiplayermodus zu bieten -- und was nicht? Anhand der PC-Verkaufsversion zeigt wir die Stärken und Schwächen des Megashooters. Aber auch Konsolenspieler erfahren Nützliches!

Modern Warfare 2 im LAN-Modus,

Seit letzter Woche ist Call of Duty - Modern Warfare 2 erschienen und hat weltweit Top-Wertungen eingefahren. Auch hier auf GamersGlobal erreichte der Shooter im Test insgesamt 9.0 von 10 Punkten. Das nachfolgende FAQ wird euch Fragen zum Multiplayermodus des Spieles beantworten. Obwohl weite Teile ausschließlich die PC-Version betreffen, haben andere wiederum plattformübergreifende Gültigkeit -- auch die Konsoleros unter euch können also weiterlesen!

Wir stellen euch nicht nur den Server-Browser und dessen Funktionen vor, sondern gehen auch ausführlich auf die Multiplayerkarten ein, diskutieren die Anti-Cheat-Software VAC und zeigen auf, ob der Verzicht auf Dedicated Server und eine begrenzte Teilnehmerzahl wirklich gravierende Auswirkungen auf das Spielvergnügen haben. Zu guter Letzt bekommt ihr in unserem Erfahrungsbericht ein paar ganz persönliche und subjektive Eindrücke von den Online-Partien, die in der ersten Woche nach dem Verkaufsstart stattgefunden haben.

Mit diesen Informationen könnt ihr euch einen eigenen Eindruck vom Spiel machen und euch am Ende selbst entscheiden, ob für euch ein Kauf von einem der meistdiskutierten Shooter des Jahres 2009 in Betracht kommt.

Teil 1: Steam, Dedicated Server und Co.

Muss Modern Warfare 2 (PC) zwingend bei Steam registriert werden?

Ja. Vor der Installation von Modern Warfare 2 müsst ihr eure Kopie des Spiels (also die Seriennummer) bei Steam aktivieren. Hierzu ist neben der Steam-Software auch ein gültiger Account bei Valves Online-Vertriebsplattform erforderlich. Nach erfolgreicher Aktivierung ist das Spiel an euer Konto gebunden; ihr könnt es also weder weiterverkaufen, noch verleihen.

Werde ich mir Modern Warfare 2 (PC) in der Videothek ausleihen können?

Nein. Da Modern Warfare 2 für PC zwingend einen Steam-Account voraussetzt, wäre eine Weitergabe im Verleih nur dann möglich, wenn die Videothek den Account mitherausgibt. Dies machen die Videotheken nicht. Modern Warfare 2 für Konsolen hat dieses prinzipielle Problem nicht.

Was sind die Nachteile von Steam bei Modern Warfare 2?

  • Modern Warfare 2 setzt bei der Installation eine Internetverbindung voraus und installiert Valves Steam-Software, sofern diese noch nicht auf eurem System vorhanden ist.
  • Die (kostenlose) Anmeldung bei Steam ist Pflicht, wenn ihr Modern Warfare 2 nutzen wollt.
  • Nach der Aktivierung eurer Kopie von Modern Warfare 2 ist das Spiel an euren Steam-Account gebunden und kann beispielsweise nicht an Freunde ausgeliehen werden, sofern ihr nicht auch euren Account preisgebt -- was ihr strenggenommen gar nicht dürft, denn die Steam-Nutzungsregeln untersagen dies.
  • Während der Installation kann folgender Fehler auftreten: Wer Steam auf Englisch eingestellt hat und folglich die englische Version des Spieles installieren möchte, aber die deutsche Version erworben hat, der bekommt beim Wechsel auf die zweite DVD eine Fehlermeldung, und der PC stüzt ab. Nach einem Systemneustart müsst ihr dann umständlich erst die englischen Sprachdateien über Steam herunterladen. Das beansprucht viel Zeit.

Was sind die Vorteile von Steam bei Modern Warfare 2?

  • Solltet ihr einmal die Spiel-DVDs verloren haben, könnt ihr euch unter eurem Steam-Account jederzeit die Vollversion erneut herunterladen.
  • Modern Warfare 2 lässt sich nach der Installation und Aktivierung auch ohne Datenträger im Laufwerk spielen.
  • Auf Steam stehen euch viele verschiedene Sprachversionen von Modern Warfare 2 zur Verfügung, die ihr auf Wunsch jederzeit herunterladen könnt.
  • Modern Warfare 2 wird automatisch gepatcht, d.h. alle Spieler haben immer die neueste Version auf ihrem Rechner installiert.
  • VAC (Valve Anti Cheat) sorgt -- theoretisch -- für cheaterfreies Spielvergnügen.
  • Modern Warfare 2 nutzt auf Wunsch die Steam Cloud, ein System, das User-Einstellungen wie beispielsweise die Tastenbelegung oder die Maus-Sensibilität auf einem lokalen Server speichert und für alle Spiele des Nutzers gleichermaßen anwendet.
  • Euer Profil und der damit erspielte Multiplayer-Rang wird online gespeichert und geht somit nicht mehr verloren, wenn ihr Modern Warfare 2 de-installiert und später neu installiert.
  • In Modern Warfare 2 lassen sich insgesamt 50 Archievements freispielen. Diese betreffen teilweise den Singleplayer-, teilweise aber auch den SpecOps-Multiplayermodus.


Wird es für Modern Warfare 2 wirklich keine Dedicated Server geben?

Nein, Dedicated Server wird es für Modern Warfare 2 definitiv nicht geben. Dies bestätigte Robert Bowling, Creative Strategist bei Infinity Ward, in einem Podcast. Ob sich dies in Zukunft ändern wird, lässt sich natürlich nicht mit absoluter Sicherheit vorhersagen, allerdings scheint dies höchst unwahrscheinlich.

Wie werden die Multiplayerpartien gehostet, wenn nicht durch Dedicated Server?

Die Kontrolle über die Multiplayerpartien liegt ganz beim Entwickler Infinity Ward. Über die eigene Plattform "IWNet" werden automatisch Spiel- und Teilnehmerzusammenstellungen generiert und anschließend der Host einer Partie zufällig bestimmt (in der Regel der Spieler mit der besten Internet-Anbindung und einem schnellen Rechner). Eine Einflussnahme hierauf ist nicht möglich.

Wird der Publisher oder der Entwickler Modding-Tools veröffentlichen?

Nein, auch die Modding-Community wird ausdrücklich nicht unterstützt, es wird also keine Tools -- etwa zum Kartenerstellen -- geben. Auch hier steht in den Sternen, ob sich an diesem Umstand in Zukunft etwas ändern wird; zunächst ist davon nicht auszugehen.

Wird es Custom-Maps geben?

Nein. Ohne Modding-Tools gibt es für die Fan-Gemeinde keine Möglichkeit, neue Karten für Modern Warfare 2 zu erstellen. Laut Infinity Ward ist dies offiziell so gewünscht, "um jedem Spieler ein einheitliches Spielerlebnis zu garantieren", sprich: Jeder verfügt über den gleichen Spielumfang. Die inoffizielle Vermutung legt allerdings nahe, dass der Hersteller zukünftig Zusatz-Karten als kostenpflichtigen DLC bereitstellen möchte. Dies wurde allerdings bislang noch nicht bestätigt.

Können pro Partie tatsächlich nur maximal 18 Teilnehmer spielen?

Ja. In allen Versionen von Modern Warfare 2 (PC, PS3, XBox 360) können maximal 18 Personen an einem Multiplayer-Match teilnehmen. Bislang lässt Infinity Ward auch keine Absicht erkennen, dieses Limit für PC erhöhen zu wollen.

Sind 18 Teilnehmer pro Partie nicht ein bisschen wenig?


Das ist Geschmackssache. Wer den Vorgänger Call of Duty 4 kennt, der erinnert sich vielleicht an die eine oder andere Multiplayerschlacht mit mehr als 18 Teilnehmern. Dabei nervte das "Granatengespamme" teilweise sehr, da zu Beginn jeder Runde die allermeisten Spieler ihr Wurfmaterial blind in Richtung Feind schleuderten. In Modern Warfare 2 sind die Karten auf die begrenzte Spieleranzahl abgestimmt, d.h. mit 18 Teilnehmern wird es nie übermäßig voll, was für entspanntere Partien sorgt.

Gibt es sonst gravierende oder unerwartete In-Game-Änderungen?

Ja. Es wurde beispielsweise das Um-die-Ecke-lehnen entfernt. Es gibt auch keine Möglichkeit, die aktuelle Partie aufzuzeichnen (außer mit Drittanbieter-Software wie Fraps). Außerdem existiert ein Spielmodus, der in der Schulterperspektive gespielt wird (für PC-Spieler sehr ungewohnt).

Teil 2: Allgemeine Multiplayer-Elemente


Kann ich Modern Warfare 2 nur online spielen, oder existiert auch ein LAN-Modus?

Modern Warfare 2 verfügt nicht nur über einen reinen Onlinemodus, sondern auch über eine Option namens "Privates Match". Hierüber könnt ihr ein eigenes Spiel eröffnen, das euch vielfältige Konfigurationsmöglichkeiten bietet, wie ihr sie auch von einem "klassischen" LAN-Modus gewohnt seid. Im Unterschied zu einem echten lokalen Netzwerk ist es allerdings erforderlich, dass eine Online-Verbindung besteht. Ist diese vorhanden, unterscheidet sich das Private Match praktisch nicht von einem regulären LAN-Modus -- ein "echtes" (Offline-)LAN könnt ihr damit aber nicht betreiben.

Unterliegt das Private Match auch den ganzen Beschränkungen wie der Online-Modus?

Ja und Nein. Die Teilnehmerzahl ist auch im Privaten Match auf 18 Spieler beschränkt. Bei den individuellen Einstellungen hingegen, die ihr vor Beginn einer Partie machen könnt, unterscheidet sich Modern Warfare 2 quasi gar nicht vom Vorgänger. Ihr könnt also frei den Spielmodus, die Karte und zahlreiche Zusatzoptionen wählen, etwa ein Zeitlimit oder eine zu erreichende Maximalpunktzahl. Auch der Hardcore-Modus ist wieder enthalten.

Wie sieht der Server-Browser aus?

Der Serverbrowser in Modern Warfare 2 fällt erstaunlich spartanisch aus. Die folgenden Screenshots zeigen euch, welche Wahlmöglichkeiten ihr vor Beginn einer Multiplayerpartie habt:

Nachdem ihr auf "Spiel suchen" geklickt habt (links), wählt ihr einen der diversen Spielmodi (Mitte). Danach sucht das Programm automatisch Mitspieler. Eure einzige Wahlmöglichkeit: Voten für einen Kartenwechsel (rechts).


Welche allgemeinen Funktionen bietet der Serverbrowser?

Das linke Bild im Streifen oben zeigt die üblichen Einstellungen: Über "Spiel suchen" könnt ihr an einer Online-Partie teilnehmen, "Privates Match" ermöglicht euch das Hosten eines LAN-Spiels. Den Klasseneditor gab es bereits im Vorgänger. Übrigens: Wer vollen Zugriff auf das IWNet haben möchte, der sollte den NAT-Typ seines Routers auf "Offen" umstellen. Mehr Informationen dazu gibt es hier.

Die Spielmodi (mittleres Bild) sind deutlich umfangreicher als noch in Call of Duty 4, wenngleich teilweise nur Varianten eines einzelnen Modus geboten werden. So sind Team-Deathmatch, Söldner-Team-Deathmatch, Frei für alle (eine dämlich wörtliche Übersetzung von "Free for all"), Bodenangriff, Hardcore-Team-Deathmatch und Team Deathmatch Express nur Abwandlungen von Deathmatch. Ausgegraute Modi könnt ihr erst auf einem höheren Rang spielen.

Die Spielerstellung rechtes Bild) ist die eigentliche "Lobby" von Modern Warfare 2, wenngleich ihr dieser Name eigentlich nicht gerecht wird. Ihr könnt nämlich fast nichts machen, außer abzuwarten, bis das Spiel passende Spieler gefunden hat. Die Spielerzusammenstellung erfolgt über das IWNet. Dieses sucht nach Teilnehmern, die sich ebenfalls für ein derartiges Match entschieden haben. Die Wahl des Hosts erfolgt ebenfalls automatisch -- ihr habt darauf keinen Einfluss. Die Partie wird anschließend ohne euer Zutun gestartet. Selbst die aktuelle Karte wird zufällig bestimmt, aber immerhin könnt ihr für einen Wechsel stimmen. Ein Textchat fehlt, der Voicechat funktioniert jedoch per Tastendruck. Über "Einladen" lassen sich gezielt Freunde der Partie zufügen -- wenn diese schnell genug sind und das Spiel noch nicht gestartet ist.

Wenn der Serverbrowser die Spieleranzahl bestimmt: Landen dann nicht immer 18 Teilnehmer auf eigentlich viel zu kleinen Karten?

Nein, je nach Karte ist die Spielerzahl begrenzt. Es passiert also regelmäßig, dass Partien mit nur 8, 10 oder 12 Spielern zusammengestellt und gestartet werden.

Ist es problematisch, dass der Host einer Partie durch das Spiel bestimmt wird?

Ja. Verlässt der Host die laufende Partie, dann versucht das Spiel einen neuen Host zu ermitteln. Dies ist mit einer Unterbrechung von mehreren Sekunden verbunden. Häufig passiert es aber auch, dass Modern Warfare 2 keinen passenden Host findet, das Spiel abbricht und alle Teilnehmer wieder im Server-Browser landen.

Kann der Host einer Partie in das laufende Spiel eingreifen, also etwa sich unmöglich benehmende Spieler kicken oder die Karte wechseln?

Nein, es gibt keine Admin-Funktionen, die es dem Host erlauben, Spieler zu "kicken" oder einen Kartenwechsel zu initiieren. Auch ein In-Game-Voting existiert nicht mehr.

Welche speziellen (rangspezifischen) Funktionen bietet der Serverbrowser?


Die rangspezifischen Fähigkeiten, etwa das Zusammenstellen eines Profils inklusive Waffenauswahl im Klasseneditor oder die zu erreichenden Herausforderungen, sind strenggenommen keine Funktion des Serverbrowsers. Vielmehr wählt, sondern können separat vor Beginn einer Partie ausgewählt werden (Klasseneditor) bzw. lassen sich im laufenden Spiel absolvieren (Herausforderungen). Allerdings stehen euch viele Wahlmöglichkeiten erst ab einem gewissen In-Game-Level zur Verfügung; zu Beginn müsst ihr euch also zunächst in ein paar Standard-Deathmatches die ersten Levelaufstiege verdienen.

Dauert es lange, bis man im Rang aufsteigt?

Nein, die ersten Aufstiege (Rang 1-20) geschehen quasi "nebenher". Das liegt unter anderem daran, dass Modern Warfare 2 -- anders als der Vorgänger -- fast alle Aktionen und nicht nur spezielle oder besonders gelungene belohnt: Ein regulärer Abschuss? Punkte! Ein Abschuss durch eine Bretterwand hindurch? Extrapunkte! Den Gegner kurz vor Abschluss einer Abschusserie gestoppt? Noch mehr Punkte! Den Gegner getötet, der einen selbst gerade ausgeschaltet hat? Weitere Punkte! In den höheren Rängen (ab 20) dauert der Aufstieg schon deutlich länger, da hier jeweils mehr Punkte benötigt werden. Die ganz hohen Ränge (ab 55) werden nur noch nach längerer Spielzeit erreicht.

Wieviele Ränge stehen insgesamt zur Verfügung?

Ihr könnt in Modern Warfare 2 bis Rang 70 aufsteigen. Call of Duty 4 bietet lediglich 55 Ränge,

Was ist der Vorteil eines hohen Ranges?

Ihr könnt mehr Multiplayer-Modi auswählen. Der "Angeberfaktor" steigt. Und ihr erhaltet Zugriff auf weitere Waffen, Extras und Kill- sowie Death-Streaks. Nur in den höchsten Rängen stehen euch alle Inhalte zur Verfügung.

Sind hochrangige Spieler gegenüber den anderen im Vorteil?

Kaum, von ihrer vermutlich höheren Erfahrung und Geschicklichkeit einmal abgesehen. Zwar habt ihr als hochrangiger Spieler Zugriff auf ein erweitertes Waffenarsenal, aber die besonders mächtigen Extras (wie beispielsweise der Stealthbomber-Einsatz) sind den Kill-Streaks vorbehalten. Dafür müssen also auch den fortgeschrittenen Spielern immer lückenlose Abschussserien gelingen, was mitunter sehr schwer ist. Jede Waffe hat außerdem Vor- und Nachteile. Richtet ein Exemplar also besonders viel Schaden an, ist dafür etwa die Präzision oder die Feuerrate verringert. Übermächtige Waffen (mit Ausnahme derer in den Kill-Streaks) existieren nicht.

Wie wird Modern Warfare 2 vor Cheatern geschützt?


Modern Warfare 2 nutzt VAC (Valve Anti Cheat). Diese Software wird bei jedem Spielstart mitgeladen und auch regelmäßig aktualisiert. Anhand der Überwachung von Programmbibliotheken und der EXE-Datei des Spiels werden die wesentlichen Angriffspunkte für Cheat-Software, etwa Aimbots, kontrolliert. VAC ist eine recht erfolgreiche Schutzsoftware. Das liegt unter anderem auch an ihrem hohen Abschreckungsgrad: Wer einmal als Cheater erwischt wurde, riskiert, seinen Steam-Account zu verlieren. Und das kann, je nach Anzahl registrierter Spiele, teuer werden.

Aber: Modern Warfare 2 ist deswegen nicht automatisch vor Cheatern sicher! Bereits kurz nach Release brüsteten sich erste User mit funktionierenden Hacks. Ob Modern Warfare 2 langfristig cheatfei und spielbar bleibt, wird uns erst die Zeit verraten.

Teil 3: Fragen zu den MP-Inhalten


Unterstützt Modern Warfare 2 im Multiplayermodus Bots?

Nein. In Modern Warfare 2 könnt ihr ausschließlich gegen menschliche Mitspieler antreten. Es ist auch nicht zu erwarten, dass eine Bot-Unterstützung per Mod nachträglich ins Spiel integriert wird: Zwar gibt es beim Vorgänger eine entsprechende Mod, aber Modern Warfare 2 unterstützt offiziell kein Modding.

Kann man, wie in Call of Duty 5 - World at War, die Singleplayer-Kampagne kooperativ spielen?

Nein. Die Singleplayer-Kampagne kann nicht kooperativ gespielt werden. Es wurde aber ein spezieller Multiplayermodus integriert (SpecOps), der ein kooperatives Spiel zulässt. Mehr dazu in der nachfolgenden Antwort.

Wieviele und welche Spielmodi stehen zur Verfügung?

Modern Warfare 2 bietet deutlich mehr Spielmodi als der Vorgänger, nämlich ganze 16. Allerdings sind viele Modi nur Variationen, so gibt es allein 6 Deathmatch-Varianten. Enthalten sind neben den aus Call of Duty 4 bereits bekannten Deathmatch-, Herrschaft-, Sabotage- und Suchen und Zerstören-Modi auch ein paar neuen Ideen der Entwickler: So gibt es nun neben Capture the Flag auch -- für PC-Spieler kuriose -- Partien, die in der Schulterperspektive gespielt werden. Wirklich neu ist der SpecOps-Modus, der lediglich zu zweit gespielt werden kann, und in dem ihr kooperativ einen Minieinsatz gegen Computergegner und die Zeit durchführen müsst.

Wieviele Karten liefert das Programm in der Verkaufsversion?


Modern Warfare 2 bietet euch 16 Multiplayerkarten. Abhängig vom gewählten Spielmodus stehen diese aber jeweils nur teilweise zur Verfügung.

Wurden auch Karten des Vorgängers übernommen?

Es gibt im SpecOps-Modus eine einzige Karte, die stark an einen Einsatz in Call of Duty 4 erinnert, aber auch diese Karte wurde angepasst. Ansonsten sind alle Schauplätze neu. Teilweise seid ihr aber bereits im Singleplayer-Modus über das eine oder andere MP-Schlachtfeld spaziert.

Sind die Karten gut designt?

Ja, die Karten sind sehr gut geworden. Erstens bei der Optik: Überall stehen Dinge herum, die bei Beschuss zu Bruch gehen oder umhergewirbelt werden. Zwar wirkt die Umgebung immer noch ein wenig steril (Tiere sind, bis auf Hühner in Käfigen, in den Levels nicht vorhanden), aber das Gesamtbild überzeugt noch mehr als bei Call of Duty 4. Stimmungsvolles Licht beleuchtet die Karten auf eine sehr realistische Art und Weise. 

Zweitens sind die Schauplätze fair, also für beide Seiten ausgewogen, designt. Etwas schade ist, dass Pflanzen und andere Objekte nicht animiert sind und Häuser nicht zerstört werden können. Dies ist der Engine geschuldet, die derartiges außerhalb von Skriptseqzenzen nicht zulässt. Aber wenn eine Partie erstmal begonnen hat, vergisst man diesen Umstand schnell.

Diese Screenshots (alle mit maximalen Grafikeinstellungen) sollen nur exemplarisch die stimmungsvollen und detailreichen Szenerieumgebungen von Modern Warfare 2 repräsentieren.


Was sind die Kill-Streaks und was hat sich da im Vergleich zum Vorgänger getan?

Die Kill-Streaks belohnen euch für eure Abschüsse: Je mehr ihr hintereinander schafft, ohne selbst zu sterben, desto stärkere Extras könnt ihr freispielen. In Call of Duty 4 gab es derer nur 3, und diese waren vorgegeben. Für 3 Abschüsse erhieltet ihr eine Aufklärungsdrohne, für 5 Abschüsse einen Luftschlag und für 7 Abschüsse kämpfte gar ein Helikopter an eurer Seite.

In Modern Warfare 2 gibt es wesentlich mehr und auch längere Kill-Streaks, allerdings könnt ihr euch nur für maximal 3 pro Runde entscheiden. Da heißt es also abwägen: Wollt ihr eher ein besonders mächtiges Extra, für das ihr aber auch viele Kills schaffen muss, oder soll euch häufiger der Segen frischer, aber schwächerer Extras beglücken? Das sorgt für Spannung und sehr dynamisch ablaufende Partien. Eure Kill-Streaks könnt ihr euch individuell zusammenstellen.

Welche Kill-Streaks gibt es und wieviele Abschüsse muss ich dafür jeweils nonstop erzielen?

  • Drohne (3 Abschüsse)
  • Vorräte (4 Abschüsse)
  • Konter-Drohne (4 Abschüsse)
  • Geschütz (5 Abschüsse)
  • Predator-Rakete (5 Abschüsse)
  • Präzisionsluftschlag (6 Abschüsse)
  • Harrier-Schlag (7 Abschüsse)
  • Kampfhubschrauber (7 Abschüsse)
  • Notfall-Abwurf (8 Abschüsse)
  • Pave Low (9 Abschüsse)
  • Stealth-Bomber (9 Abschüsse)
  • Hubschrauber-Schütze (11 Abschüsse)
  • AC-130 (11 Abschüsse)
  • EMP (15 Abschüsse)
  • Atombombe (25 Abschüsse)


Sind die Kill-Streaks übermächtig?

Ja, in gewisser Weise. Die Kill-Streaks, die eine Serie von 15 Abschüssen oder mehr verlangen, richten immer auch verheerenden Schaden an. Allerdings ist das jeweilige Extra nach dem einmaligen Einsatz verbraucht, das heißt die Abschussserie muss wieder erneut geschafft werden. Das ist sehr schwierig, weswegen die starken Extras eher selten zum Einsatz kommen.

Was sind die neuen Death-Streaks?

In Modern Warfare 2 lassen sich neben den Kill-Streaks auch Death-Streaks auswählen. Diese funktionieren genau umgekehrt: Wenn ihr eine gewisse Anzahl an Toden erleidet, ohne zwischenzeitlich einen Gegner erledigt zu haben, bekommt ihr Boni wie etwa vorübergehend mehr Gesundheitspunkte beim nächsten Einstieg. Auf diese Art wollen die Entwickler auch schwächeren Spielern Chancen verschaffen.

Teil 4: Erfahrungsbericht von SynTetic

Obwohl ihr nun viele Fakten und eine Menge Antworten lesen konntet, wurde die letzte und drängendste Frage noch nicht behandelt: Wie ist der Multiplayermodus von Modern Warfare 2 denn nun wirklich geworden? Ist das Spiel online top oder flop? Der folgende Erfahrungsbericht schildert euch unterschiedliche Erlebnisse, die allesamt innerhalb der erste Woche nach der Veröffentlichung auf Online-Servern mit der PC-Version gemacht worden sind.

Der erste Einstieg


Nachdem mich Modern Warfare 2 im Singleplayer für ein paar Stunden prächtig unterhalten hat, wende ich mich voller Erwartungen dem Multiplayer-Part zu. Call of Duty 4 habe ich zig Stunden, vermutlich sogar Tage, online und im LAN gespielt -- höchste Zeit, dass der Nachfolger zeigt, was er kann!

Ich rufe das Multiplayermenü auf und möchte am liebsten sofort loslegen. Dass ich mir auf Rang 1 nicht von Anfang an ein eigenes Spielerprofil mit einer individuellen Waffenauswahl zusammenbasteln darf, bin ich noch aus dem Vorgänger gewohnt. Also schnell in eine Partie einsteigen und ein paar Erfahrungspunkte sammeln. Einer mein Lieblingsmodi war immer "Suchen und Zerstören": Ähnlich wie in Counter Strike muss hierbei ein Team an vorgegebenen Punkten auf der Karte eine Bombe legen, das andere Team muss diese verteidigen. So eine Partie käme mir gerade recht, doch von wegen! Modern Warfare 2 bietet zwar eine ganze Reihe von Multiplayervarianten an -- sogar mehr als der Vorgänger --, doch die meisten sind erstmal ausgegraut, also mit meinem aktuellen Rang 1 noch nicht anwählbar. Zur Verfügung stehen nur die mäßig interessanten Deathmatch-Variationen.

Na gut, dann spiele ich "Suchen und Zerstören" halt erst später. Ein Klick auf "Frei für alle" (klassisches Deathmatch) bringt mich in eine Lobby, in der ich per Texteinblendung den Hinweis bekomme, dass ich warten muss, bis IWNet passende Spieler gefunden hat. Das dauert... und dauert... und dauert... Endlich eine Meldung: "Es konnte kein passendes Spiel gefunden werden." Na super.

Ein neuer Versuch, diesmal wähle ich "Sprengkommando". Nach geschätzten 10 Sekunden werden mir tatsächlich eine Reihe von Mitspielern angezeigt. Dann werden wir in gleichgroße Teams eingeteilt, ebenfalls automatisch. So langsam bekomme ich eine Idee davon, wie der Hase hier läuft: Ich hätte mich gerne für eine Partie auf einer ganz bestimmten Map entschieden, doch ich finde keine Möglichkeit, einen Server mit meiner Wunschmap auszuwählen. Zwar kann man ein Voting für einen Kartenwechsel starten, aber aus Call of Duty 4 bin ich es noch gewohnt, dass ich mir mein Lieblingsspiel und meine Lieblingsmap von vornherein aussuchen kann. Das geht nicht mehr, sehr ärgerlich!

Endlich startet die Partie. Vieles kommt mir sofort bekannt vor, das Interface etwa wurde fast 1:1 aus Call of Duty 4 übernommen. Vieles scheint aber auch neu zu sein: Die Map wirkt irgendwie richtig realistisch, doch mir fällt nicht sofort auf, woran dies wohl liegen mag. Nach ein paar Schusswechseln bemerke ich, dass sich die Anzahl der auf der Map herumliegenden Objekte (Flaschen, Aktenordner, Papierstapel et cetera) enorm erhöht hat; fast immer wird im Kugelhagel auch die Umgebung in Mitleidenschaft gezogen. Das sorgt für eine super Atmosphäre. Überhaupt: Die folgenden Minuten vergehen wie im Flug. Modern Warfare 2 lässt einen vergessen, wie umständlich und ungewohnt doch die Anmeldung auf den Server noch vor wenigen Augenblicken gewesen ist.

Nachdem die erste Partie gespielt war, hat mich sofort das noch aus Teil 4 bekannte "CoD-Fieber" gepackt. Die Gefechte sind einfach wunderbar rasant und unkompliziert. Ich lasse die ganzen Probleme rund um die Serverbrowser-Thematik erstmal hinter mir und spiele weiter. Noch eine Runde. Und noch eine. Wunderbar!

Nach der ersten Woche

Nein, eine ganze Woche am Stück habe ich Modern Warfare 2 nicht online gespielt, aber es sind bereits viele Multiplayer-Stunden ins Land gezogen. Inzwischen macht sich bei mir allerdings doch mehr und mehr Unmut darüber breit, dass ich nicht -- wie von früher gewohnt -- individuellen Servern beitreten kann. Klar, Freunde lassen sich auch in eine aktuelle Partie einladen, aber warum darf ich nicht meine Lieblingskarte auswählen? Warum darf ich nicht bestimmen, ob ich bei Partiebeginn den "guten" Marines oder der "bösen" Miliz beitrete? Warum darf ich als Host keine Mitspieler kicken, die den Textchat zuspammen? Warum lassen sich keine Konsequenzen ziehen, wenn man sich in einer Partie darauf einigt, dass kein "Noobtube" (Raketenwerfer) verwendet wird, ein neuer Mitspieler sich aber auch nach dem entsprechenden Hinweis partout nicht daran halten will -- außer die Partie zu verlassen? Das sind unnötige Komforteinbußen, die ich immer wieder zu spüren bekomme.

Mehr Spaß macht mir Modern Warfare 2 im LAN-Modus, denn hier kann ich alles nach meinen Vorstellungen anpassen. Aber da ich keine Groß-LANs organisiere, lassen sich selten Partien mit mehr als 6-8 Mitspielern realisieren. Als Fazit lässt sich für mich Folgendes festhalten:

Pro: Die Partien von Modern Warfare 2 sind sehr rasant und machen viel Spaß, wenn sie erstmal begonnen haben. Die Karten sind klasse, das Rang-System motiviert mich und der erweiterte Klasseneditor lädt zum Ausprobieren ein. Auch die neuen Death-Streaks sind eine gut Idee. Zusätzliche Multiplayermodi runden das Gesamtpaket sinnvoll ab.

Contra: Das "Drumherum", insbesondere der Serverbrowser, nervt! Ich habe einfach nicht die Wahlmöglichkeiten, die ich gerne hätte und ich sehe keinen Grund dafür, warum mir diese nicht zur Verfügung stehen sollten. Dies fällt vor allem immer wieder bei der fehlenden Kartenwahl auf, denn nach einigen Partien kennt man schlicht seine Lieblingsmaps, auf denen man gerne häufiger spielen würde. Das Programm lässt dies aber nicht zu. In ca. 8 von 100 Partien hat der Host das Spiel vorzeitig verlassen und ich werde einfach aus der laufenden Runde geworfen. Manchmals sucht sich das IWNet einen schlechten Host aus, was zu Laggs im Spiel führt. Da hilft nur ein Neustart.

Ich hätte es nicht für möglich gehalten, aber ich habe parallel zu meiner Modern Warfare 2-Installation auch (wieder) Call of Duty 4 auf meinem Rechner installiert. Für die schnelle Partie zwischendurch greife ich gerne auf Infinity Wards neuesten Ableger zurück, aber für "echte" Multiplayermatches bleibe ich vorerst tatsächlich beim Vorgänger. Der funktioniert nämlich so, wie ich mir das vorstelle!

Autor: SynTetic











MW3 FoV Changer

New this week Popular
Tool to change the wrong PC MW3 FoV -- Download

What is Field of View ? PC Modern Warfare 3 FoV Explained.

Use FIREFOX !

Download Firefox: Fast, Fun, Awesome

.

Poll

CoD: Black Ops 2

Will you buy BO2 ?

  •  YES !
  •  NO !
  •  Don't know yet...
  •  After MW3 ? No.

Total so far : 826 votes
Modern Warfare 3

Did you buy MW3 ?

  •  Yes
  •  No
  •  Don't know yet...
  •  After MW2 ? No.

Total so far : 5,331 votes

Next MW3 DLC

CoD: Modern Warfare 3 Content Collection Mappack
MW3 DLC Overwatch

.

Only MW3 News - Follow Mapmodnews on Twitter

User Functions





Don't have an account? Sign up as a New User
Lost your password?

Modsonline

Modsonline

MMN - Rated M Website

mapmodnews sitemap

Contact

Streamline.Net - 100,000 sites hosted, join the revolution! - The home of good value web hosting