Details zum CoD WaW Patch 1.4 und zum Mappack
Monday, April 06 2009 @ 11:38 AM UTC

by Böhse Onkelz
Josh "JD_2020" Olin hat im offiziellen Call of Duty-Forum Details zum kommenden Patch 1.4 und zum Mappack bekannt gegeben.
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Demnach soll der Patch 1.4 folgende Features beinhalten:
- drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
- eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
- verbesserte Spawn-Logik
- verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
- Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
- Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
- Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
- Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
- alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
- Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
- Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
- Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
- "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert
Erfreulich ist, dass das Mappack für den PC-Spieler völlig kostenlos verfügbar sein wird. Wann der Patch 1.4 und das Mappack freigegeben werden, ist weiterhin nicht bekannt.
Den originalen Beitrag von Josh "JD_2020" Olin findet ihr im Klapptext.
Hi all,
As the patch draws nearer, I wanted to post a more comprehensive list of what we’ve been working on for Patch 1.4.
* 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
* Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
* Improved spawning logic.
* Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
* Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
* Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
* Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
* Fixed lag caused by shooting at tanks.
* All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
* Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
* Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
* Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
* “Bayonet jumping” has been disabled.
Additionally, you’ll be happy to know that Map Pack 1 will be completely free for PC users, and included in the Patch 1.4 installer!
The release of this Patch & DLC is still TBD at this time. I intend to release an ETA when we have settled on one – your patience is greatly appreciated.
Regards,
-JD








